หัวข้อข่าว

สาวน้อยวัย 19 ปี พลิกชีวิตด้วยคอร์สเรียนฟรีจาก MIT สร้างนวัตกรรมถุงมือ VR คว้ารางวัลระดับโลก

Freesia Gaul

ฟรีเซีย กอล (Freesia Gaul) เด็กสาววัย 19 ปีที่เริ่มเรียนคอร์สออนไลน์ของ MIT OpenCourseWare ตั้งแต่อายุ 14 ปี กลายเป็นข่าวฮือฮาหลังพัฒนาต้นแบบ ถุงมือ Haptic VR ที่คว้ารางวัล People’s Choice จากงานเทศกาลนวัตกรรมระดับโลก SXSW Sydney 2025 และกลายเป็นจุดเริ่มต้นของสตาร์ทอัพชื่อ On Zero

จากการย้ายโรงเรียน 13 ครั้งสู่การเรียนรู้ด้วยตนเอง

เติบโตในครอบครัวที่ต้องย้ายบ่อย ฟรีเซียใช้เวลาในโลกออนไลน์เป็นห้องเรียนหลัก — ลงคอร์สวิศวกรรมไฟฟ้าและวิทยาการคอมพิวเตอร์ของ MIT เรียนพีชคณิตเชิงเส้น แคลคูลัส และฟิสิกส์ จนสามารถลงมือสร้างผลงานจริง ทั้งโปรเจ็กต์รถ Mario Kart ขนาดเท่าจริงจากเครื่องพิมพ์ 3 มิติ และบล็อกเชิงวิชาการ “On Zero” ที่ต่อยอดสู่การก่อตั้งบริษัท

561395821 1267281222104798 2679644879811339078 n

ถุงมือ VR ที่ใช้งานได้จริงและน้ำหนักเบา

ผลงานล่าสุดคือถุงมือที่ผสาน การติดตามท่าทาง (gesture-tracking) และการตอบสัมผัส (haptics) ในแพ็กเกจน้ำหนักเบา เชื่อมต่อผ่าน Bluetooth ทำให้ผู้ใช้ควบคุมคอมพิวเตอร์หรือสั่งงานหุ่นยนต์ด้วยการขยับมือในอากาศ ไม่ต้องใช้คีย์บอร์ดหรือเมาส์ ต้นแบบที่สร้างในหอพักถูกเผยแพร่ใน YouTube จนได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว

รางวัลและการยอมรับระดับสากล

ผลงานของฟรีเซียได้รับรางวัลจาก SXSW Sydney 2025 ในสาขา People’s Choice ซึ่งสะท้อนทั้งการยอมรับจากผู้ชมและศักยภาพเชิงพาณิชย์ของอุปกรณ์ เธอจึงร่วมก่อตั้ง On Zero เพื่อผลักดันถุงมือและเทคโนโลยีปฏิสัมพันธ์มนุษย์–คอมพิวเตอร์ให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

Freesia Gaul นักเรียนสู่ผู้ก่อตั้งสตาร์ทอัพและนักศึกษาวิศวกรรมควอนตัม

ปัจจุบันฟรีเซียศึกษา วิศวกรรมควอนตัมที่ University of New South Wales (UNSW) พร้อมมุ่งมั่นผลักดันงานวิจัยมาเป็นผลิตภัณฑ์จริง เธอให้สัมภาษณ์ว่า แหล่งความรู้สาธารณะที่เข้าฟรีอย่าง MIT OCW เป็นรากฐานสำคัญของการเดินทางครั้งนี้:
“คอร์สเรียนฟรีเหล่านี้ให้รากฐานความรู้และความสามารถในการแก้ปัญหาที่มั่นคง — หากไม่มีสิ่งเหล่านั้น ฉันคงไม่สามารถทำในสิ่งที่ทำอยู่ตอนนี้ได้เลย”

กรณีของฟรีเซียเป็นตัวอย่างสำคัญของการศึกษาแบบเปิดและการเรียนรู้ด้วยตนเอง ที่สามารถเปลี่ยนผู้เรียนวัยรุ่นให้กลายเป็นผู้สร้างนวัตกรรมได้จริง — โดยเฉพาะในพื้นที่ที่การศึกษาระดับสูงเข้าถึงยาก ผลงานยังชี้ให้เห็นแนวโน้มว่า อุปกรณ์ HCI น้ำหนักเบาและราคาจับต้องได้ จะเป็นกุญแจสำคัญในการขยายการใช้งาน VR/AR สู่วงกว้างทั้งด้านการศึกษา สุขภาพ และอุตสาหกรรม

จาก Wikipedia สู่ห้องเรียนของ MIT ที่เปิดให้ใช้ฟรี แล้วต่อยอดเป็นรางวัลระดับโลก — เรื่องราวของฟรีเซีย กอล คือกรณีศึกษาของพลังการเรียนรู้ออนไลน์และความเป็นไปได้ของเยาวชนที่มีแรงขับ เคล็ดลับของเธอคือการเรียนรู้เชิงลึก ลงมือทำ และมีเป้าหมายชัดเจน: ทำให้เทคโนโลยีเชิงปฏิสัมพันธ์เป็นของทุกคน

tags : news.mit.edu

Facebook

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *