ถ้าการเล่นเกมบน iPhone ต้องเจอกับปัญหาเครื่องร้อนแล้วเฟรมเรตลดลง รุ่นใหม่ของ Apple อาจกำลังแก้จุดนี้ได้ตรงจุดมากขึ้น เพราะผลทดสอบล่าสุดของ iPhone 18 Pro Max แสดงให้เห็นว่าเครื่องสามารถรักษาประสิทธิภาพระหว่างเล่นเกมหนักได้ดีกว่า iPhone 17 Pro Max อย่างเห็นได้ชัด
การทดสอบจากช่อง Dame Tech
ได้นำ iPhone 18 Pro Max มาเปรียบเทียบกับ iPhone 17 Pro Max ในเกม Resident Evil 4 โดยใช้ความละเอียด 2346 x 1080 ตั้งเป้าหมายไว้ที่ 60 FPS และใช้การตั้งค่ากราฟิกเดียวกันทั้งสองรุ่น
ผลออกมาค่อนข้างชัดเจน โดย 18 Pro Max ทำเฟรมเรตเฉลี่ยได้ 58 FPS ขณะที่ iPhone 17 Pro Max ทำได้ 38.6 FPS หรือรุ่นใหม่มีค่าเฉลี่ยสูงกว่าประมาณ 50% ทำให้เข้าใกล้เป้าหมาย 60 FPS ได้มากกว่าเดิม
แต่ตัวเลขที่น่าสนใจกว่าคือ 1% Low
ซึ่งเป็นค่าที่ใช้ดูช่วงที่เกมมีเฟรมเรตตกลงอย่างหนัก โดย iPhone 18 ProMax ทำได้ 49.6 FPS เทียบกับ 27.9 FPS บนรุ่นก่อน หรือเพิ่มขึ้นเกือบ 78% นั่นหมายความว่าในฉากที่มีภาระการประมวลผลสูง รุ่นใหม่มีแนวโน้มรักษาความลื่นไหลได้ดีกว่า
ส่วน Assassin’s Creed Mirage ที่ใช้กราฟิกระดับ High ผลทดสอบพบว่า iPhone 18 Pro Max ทำได้เฉลี่ย 30 FPS เทียบกับ 25.3 FPS บน iPhone 17 Pro Max หรือเพิ่มขึ้นประมาณ 19% ขณะที่ 1% Low ขยับจาก 21.9 FPS เป็น 29.8 FPS เพิ่มขึ้นราว 36% อย่างไรก็ตาม เกมนี้ถูกจำกัดไว้ที่ 30 FPS จึงยังไม่สามารถสะท้อนศักยภาพสูงสุดของชิป A20 Pro ได้ทั้งหมด
เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้มาจากทั้ง A20 Pro
และระบบระบายความร้อน Vapor Chamber รุ่นใหม่ โดย Apple ระบุว่า GPU ของ A20 Pro เร็วขึ้นสูงสุด 40% และระบบระบายความร้อนช่วยให้ประสิทธิภาพต่อเนื่องดีขึ้นสูงสุด 40% เมื่อเทียบกับ iPhone 17 Pro
สิ่งสำคัญคือไม่ควรตีความว่า iPhone 18 Pro Max จะเล่นทุกเกมเร็วขึ้น 50% เพราะตัวเลขดังกล่าวมาจากการทดสอบเกมและเงื่อนไขเฉพาะ การวัดประสิทธิภาพจริงยังขึ้นอยู่กับเกม การตั้งค่ากราฟิก และการจำกัดเฟรมเรตของแต่ละเกมด้วย
tags : notebookcheck.