Ubisoft เปิดตัวผลงานวิจัยใหม่ชื่อ Teammates เกมต้นแบบที่ยกระดับ NPC ให้กลายเป็น “เพื่อนร่วมทีม” ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ ผู้เล่นสามารถสั่งงานด้วยเสียงให้ตัวละครช่วยปฏิบัติภารกิจต่าง ๆ เสมือนมีผู้ช่วยจริงในทีมเดียวกัน
โครงการนี้ต่อยอดจากแนวคิด Neo NPC ที่ Ubisoft เปิดเผยเมื่อปี 2024 โดยนำ LLM มาผสานการสร้างบทสนทนาและปรับใบหน้าให้สอดคล้องกับน้ำเสียง ขณะที่ ทีมเมทส์ วางรูปแบบเป็นเกมแนว FPS โลกอนาคต ผู้เล่นรับบทเป็นกลุ่มต่อต้านที่ต้องบุกช่วยสมาชิกที่ถูกจับกุม โดยมีเพื่อนร่วมทีม AI สองตัวคือ Pablo และ Sofia คอยร่วมปฏิบัติการ
นอกจากตัวละครที่มีร่างในเกมแล้ว ทีมงานยังใส่ผู้ช่วย AI เสมือนชื่อ Jaspar ซึ่งไม่มีรูปร่างในฉาก แต่รับคำสั่งเสียงเพื่อชี้เป้าศัตรู บรรยายสถานการณ์ หรือปรับการตั้งค่าเกมให้ตามคำสั่ง — ทำงานคล้ายผู้ช่วยอัจฉริยะในหนังไซไฟ แต่ฝังอยู่ในระบบเกมจริง ๆ
Ubisoft ระบุว่านี่เป็นงานวิจัยเพื่อทดสอบปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ AI ทั้งแบบมีรูปร่างและไม่มีรูปร่าง ผลการทดลองเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นปรับตัวเข้ากับเพื่อนร่วมทีม AI ได้รวดเร็ว และการมี AI ช่วยสร้างบทสนทนาแบบไดนามิกทำให้แต่ละเซสชันมีความเฉพาะตัวมากขึ้น
ทีมเล่าเรื่องของ Ubisoft มองว่าเทคโนโลยีนี้ไม่ได้มาเพื่อแทนที่ครีเอทีฟ แต่เป็นเครื่องมือช่วยให้คนเขียนสามารถวางกรอบ บุคลิก และทิศทางของตัวละครได้ และปล่อยให้ AI สร้างบทสนทนาในขอบเขตนั้น ทำให้เนื้อเรื่องมีความยืดหยุ่นและไม่จำเจเมื่อเล่นซ้ำหลายครั้ง
ยังอยู่ในสถานะโครงการทดลอง
Ubisoft เปิดให้เล่นจริงในรูปแบบต้นแบบเพื่อตรวจสอบพฤติกรรมผู้เล่นและเก็บข้อมูลนำไปปรับปรุงต่อ โดยบริษัทคาดหวังว่าแนวทางนี้จะนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นและการออกแบบเกมรูปแบบใหม่ในอนาคต
tags : Ubisoft